Есть несколько способов, как присвоить заданные наборы параметров выбранным объектам:

1. Блок «Параметры объекта»

  1. Выбрать кластер или конструкцию.

  2. Выбрать материал или свойство в блоке «Параметры объекта» в поле «Материал» для кластера или «Свойство» для конструкций:

    Назначение грунтового материала кластеру

    Назначение грунтового материала кластеру

<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> См. также: Блок «Параметры объекта». Введение.

</aside>

2. Контекстное меню правой кнопки мыши

  1. Щёлкнуть правой кнопкой мыши (ПКМ) по кластеру или конструкции.

  2. Выбрать опцию «Назначить материал» (для кластеров) или «Назначить свойство» (для конструкций) и выбрать в списке набор параметров:

    Пример назначения свойств анкерному элементу через КМ ПКМ

    Пример назначения свойств анкерному элементу через КМ ПКМ

Если щёлкнуть правой кнопкой мыши по кластеру или элементу конструкции, то в контекстном меню можно найти «Назначить материал» (для конструкций — «Назначить свойство») → «Создать новый материал и назначить его». Такой способ удобно использовать в начале создания модели, когда всем объектам ещё не заданы материалы или свойства.

Создание и назначение материала на примере кластера

Создание и назначение материала на примере кластера

Контекстное меню ПКМ можно использовать и в «Дереве проекта»:

Пример назначения материала через КМ ПКМ в «Дереве проекта»

Пример назначения материала через КМ ПКМ в «Дереве проекта»

<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> См. также: Контекстное меню правой кнопки мыши, Блок «Дерево проекта».

</aside>

3. Командная строка

Вариант с командной строкой, как правило, не предполагает взаимодействия с GUI программы и больше подходит для автоматизации процесса и ускорения работы с однотипными проектами.