ImportSio2d
// Импорт всех материалов
ImportSio2d "D:\\путь\\к\\файлу\\имя файла.sio2d" ImportAllMaterials true
// Импорт всех свойств
ImportSio2d "D:\\путь\\к\\файлу\\имя файла.sio2d" ImportAllProperties true
// Импорт материалов с указанием названий
ImportSio2d "D:\\путь\\к\\файлу\\имя файла.sio2d" Materials "Песок" "Бетон" MaterialsMatch "Skip"
// Импорт материалов и свойств с указанием названий
ImportSio2d "D:\\путь\\к\\файлу\\имя файла.sio2d" Materials "Песок" "Бетон" Properties "Плита" "Распорка" MaterialsMatch "Skip" PropertiesMatch "ChangeName" PropertyMaterialMatch "UseExisting"
ImportSio2d
Параметр | Описание | Пример |
---|---|---|
— | Путь к файлу. | |
Параметр не имеет названия и должен быть задан первым после названия команды | “D:\путь\к\файлу\имя файла.sio2d” | |
Materials | Список материалов для импорта | “Песок” “Бетон” |
Properties | Список свойств для импорта | “Плита” “Распорка” |
ImportAllMaterials | Импортировать все материалы: |
true Да
false Нет | true | | ImportAllProperties | Импортировать все свойства:
true Да
false Нет | true | | MaterialsMatch | Что сделать, если совпадёт название импортируемых и существующих материалов:
Skip Пропустить материал при импорте
ChangeName Название материала будет изменено при импорте | “Skip” | | PropertiesMatch | Что сделать, если совпадёт название импортируемых и существующих свойств:
Skip Пропустить свойство при импорте
ChangeName Название свойства будет изменено при импорте | “ChangeName” | | PropertyMaterialMatch | Что делать, если совпадёт название импортируемых материалов свойств и существующих материалов:
UseExisting Использовать существующий материал, а новый материал не создавать
CreateMaterial Создать новый материал под другим названием | “UseExisting” |
<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> См. также: Импорт из *.sio2d.
</aside>