<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> Объект Кластер может задаваться неограниченным числом точек, но не менее трёх. Последняя точка в команде по созданию кластера не обязательно должна совпадать с начальной точкой: программа замкнёт многоугольник автоматически.
</aside>
<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> В примерах ниже кластерам присваивается существующий в модели материал “Песок”. Как создать материал: Создание грунтового материала, Создание конструкционного материала.
</aside>
Cluster
// Минимальный вариант команды для создания кластера
Cluster (0 0) (20 0) (20 3) (0 3)
|---| |----| |----| |---|
/ \\ | /
координаты координаты промежуточных
начальной точек
точки
// Создание кластера с указанием общих параметров
Cluster (0 0) (20 0) (20 3) (0 3) Name "Кластер 1" Material "Песок" StiffnessRedistribution true StrengthReduction true
Cluster
Параметр | Описание | Пример |
---|---|---|
— | Координаты | |
Параметр не имеет названия и должен быть задан первым после названия команды | (0 0) (20 0) (20 3) (0 3) | |
Name | Название | “Кластер 1” |
Material | Название материала | |
Указывается значение из списка материалов, заданных в модели | “Песок” | |
StiffnessRedistribution | Перераспределение жёсткости: |
true Да
false Нет | true | | StrengthReduction | Снижение прочности:
true Да
false Нет | true |
<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> См. также: Работа с Кластером, Модель: Кластер, Назначение материалов и свойств.
</aside>