<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> Объект Кластер может задаваться неограниченным числом точек, но не менее трёх. Последняя точка в команде по созданию кластера не обязательно должна совпадать с начальной точкой: программа замкнёт многоугольник автоматически.

</aside>

<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> В примерах ниже кластерам присваивается существующий в модели материал “Песок”. Как создать материал: Создание грунтового материала, Создание конструкционного материала.

</aside>

Создание объекта Кластер: Cluster

// Минимальный вариант команды для создания кластера
Cluster (0 0) (20 0) (20 3) (0 3)
			  |---| |----| |----| |---|
		     /       \\     |      /
 координаты     координаты промежуточных
 начальной      точек
 точки          

// Создание кластера с указанием общих параметров
Cluster (0 0) (20 0) (20 3) (0 3) Name "Кластер 1" Material "Песок" StiffnessRedistribution true StrengthReduction true

Параметры команды Cluster

Параметр Описание Пример
Координаты
Параметр не имеет названия и должен быть задан первым после названия команды (0 0) (20 0) (20 3) (0 3)
Name Название “Кластер 1”
Material Название материала
Указывается значение из списка материалов, заданных в модели “Песок”
StiffnessRedistribution Перераспределение жёсткости:

true Да

false Нет | true | | StrengthReduction | Снижение прочности:

true Да

false Нет | true |

<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> См. также: Работа с Кластером, Модель: Кластер, Назначение материалов и свойств.

</aside>